傳統Old World Map繪製的困境
Old World Map首先在底線座標框中輸入world產生座標系統4326的世界地圖,再將其輸出建立geopackage檔案。





修改顏色和國界粗細,繪製網格:



Density by interval將網格家粗,否則改變CRS網格不夠密無法正常呈現。





變更CRS,尋找Azimuthal等距投影:


重新建立新圖層:


其擷取的結果只有部分地區,不能涵蓋全球。因此必須採取下列方法改善。
拆解世界地圖再繪製Old World Map
首先繪製經度(-180)-(-20),(-20-160),(160-180)三個區塊:






修改名稱:

將三個區塊merge:





將世界區分成兩部分HemiA,HemiB,接著將grid也分成兩部分。


Grid也區分為三部分,分別繪製:



同樣進行merge:


world也區分成三段,但國家不分割,僅南極陸塊進行分割:
World也必須分成兩部分,國家不能切割,但南極大陸要切割,使用工具如下


將南極大陸利用使用Advanced Digitizing Toolbox的Vertex,劃分成三段。再使用segment工具切割。儲存分割結果。


先將World,從multipart to single parts

Grid和Ocean都必須density by interval。



將World分成兩半球:先選擇Ocean,再用select by location,選擇與world intersected




回到world layer,按cral+游標點選部要地區:



結果將world分成HemiA,HemiB:繪製其界線:


更改名稱為outline

去除outlet上下線後density by interval:

每一layer都複製一次,也就是每一圖層建立A,B

再增加一層mask:

調整圖層順序:

可視圖層分為A,B兩組:



自己設定CRS:

copy CRS中World_Azimuthal_equaldistance的程式碼,貼上自定義CRS:


修 改HemiA與HemiB中心位置的精度:

完成HemiA與HemiB的自定義。
輸出繪製Old World Map





去除fram調整位置:

打上文字:


插入背景:


