3DBuildings首先開啟OSM搜尋Rotterdam 地圖,設定研究範圍:
1.由Quickosm 擷取研究範圍內building:export成shp檔,投影reprojected epsg為28992




2.從PDOK services中下載DTM和DSM:再重新輸出為tif檔和reprojcted28992









3.DTM中no data地區必須填滿:



比較DTM的nodata filled前後差異:


4.計算DTM_voidsremoved的slope:

重新styling:


黃色部分為slope最陡地區多為高架道路或堤防。
5.building的高,欄位資料不完全,因此建築的高程,必須使用DSM的高程。

將buildings 的高程,經過Zonal statistics改成DSM的平均高程:



調整圖層:



building with height其中欄位height是string,所以必須refactor,將height改成intergec或Decimal






5.計算flood:


flood1m改成vector


刪除掉0,僅留1,代表flood1m。

7.選擇另一3D模式:




最終完成3D立體flood1m淹水分布圖。