78.Blender中如何呈現階梯狀3D contour

第3章QGIS等高線呈現3D contour 等同Blender solidify plane

1.Blender中若直接import Yushan tif檔案太大,運作不順,可以利用前章方法下載google earth mt.Yuhan,縮放14可以找到相同地區地形圖。

2.加入SRTM 30mDEM,鍵盤按E輸出,在修改器中增加高度為10。再將修改器apply。

3.改成edited mode,如前一章選擇2,選線模式,將四個邊選上,建立底面積。

4.回到object mode,將item size 縮小至2m左右,將view 高度調整成1000m,最小view為0.1m。

5.將ctrl A,apply修改scale為1

6.重新建立plane,利用修改器增加Array,增加至27層完全覆蓋地形

7.將整體環境轉成可視狀態:

8.增加每一plane的厚度,可利用

9.採用boolean運算,將所有的plane與地形interaction:


Build a Stylized Topographic Landscape in Blender

https://youtu.be/IffdcuHrfIE?si=Se0vg-TWdWIBUqWa

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