比較這幾種方式,是因為不同時期Google與Bender版本不同,必須調整更新或利用其他app的輔助
永遠都在變,所以必須隨時關注更新,否則任何一方更新,結果都會變。第一種方法需要1.blender4.43版,最新5.1版不能使用。2.同時加裝RenderDoc1.31。3.set Google Chrome Portable。
RenderDoc1.31必須先設定


set Google Chrome Portable比較複雜,Google Chrome Portable版本非常多,目前只有
Google Chrome Protable64能使用。


將Google Chrome Protable 64複製貼入下載


建立捷徑,打開內容,修改path,先複製路徑






從心產生新的捷徑,符號不同才正確。
滑鼠點選兩下會產生一組號碼

將次組號碼填入RenderDoc 中






新的Google Chrome Protable出現左上角一訂有黑字。此時進入Google map收尋要下載的3dtiles。



回到地圖需要3d地區搖晃5秒。

RenderDoc就會產生影像,按滑鼠右鍵存檔。

打開blender4.3版



紐約被劃分成許多部份,按A,在按Ctrl J,將有的區分連結成一。


將此檔案輸出成FBX儲存。

儲存成FBX後任何版本的blender都可以導入。
第二種輸入Google Earth 3D Tiles的方式是使用Blosm
Google 收尋blosm,可選0元註冊,必須綁定信用卡,google會在雲端給你一組API key,在blender add- on輸入








因為免付費,若升級為pro,範圍和建築細節可更詳細。一般範圍較上一種小但清晰。
同樣可輸出成FBX檔,但是需要將material replace



第三種輸入Google Earth 3dTiles的方式是收尋Google Map 3D Exporter 2026 v2.0
大開app開啟程式,


選擇下載地區






全選ctrl J

色彩material不見了,必須找回




它耗時最久,範圍最小,但最清晰,適合小範圍的單一建築。檔案格式gltf。
比較三種方式,其中chrom所擷取的範圍最大,但較不清晰。bolsm範圍其次,但較清晰。最後方法範圍最小,僅限一棟建築,耗時最長,但最細緻。
Google Cities in Blender | Blender Blosm Add-on
https://youtu.be/ym9HtWzTc9o?si=Q_-3-OG2e-rNdzD0
How to Export Google Map 3D to Blender & Save as FBX (2026 Tutorial)
How to Export Google Map 3D Terrain to Blender 5.1 & FBX | Step-by-Step Tutorial



